条款31:将文件间的编译依存关系降至最低
Minimize compilation dependencies between files.
编译依存
编译依存(compilation dependency)指一个类的编译依赖于其他的头文件。例如:
前置声明的问题
C++ 之所以坚持将 class 的实现细目置于 class 的定义式中,主要考虑到两个问题:
对于标准头文件而言,它们不会成为编译瓶颈;
对于自定义类型,编译器需要在编译期间知道对象的大小;
Handle classes
为了解决编译依存,可以使用 handle classes 的实现方式,”将对象实现细目隐藏于一个指针背后“:
这个分离的关键在于以”声明的依存性“替换”定义的依存性“。
设计策略:
如果使用 object references 或 object pointers 可以完成任务,就不要使用 objects;
如果能够,尽量以 class 声明式替换 class 定义式;
pass-by-value 会引入”非必要的编译依存关系“,因为编译器需要知道类型的大小。
为声明式和定义式提供不同的头文件,只含声明式的头文件命名为”xxfwd.h",命名方式取自 C++ 标准库头文件;
Interface classes
实现一个特殊的抽象基类(abstract base class),它通常不带成员变量,也没有构造函数,只有一个 virtual 析构函数和一组 pure virtual 函数,用来叙述整个接口。
这个 class 的客户必须以 pointers 和 references 来撰写应用程序,而 Interface class 应该提供一种办法为这种 class 创建对象,通常是通过工厂函数或 virtual 构造函数来具现化对应的 derived class。
Handle classes & Interface classes
handle class:成员函数必须通过 implementation pointer 取得对象数据;
空间:需要消耗一个 implementation pointer 的大小,一个动态分配的 implementation object 大小;
时间:动态申请和释放内存的时间开销,每次访问的指针取址跳转;
安全:需要面对内存分配的 bad_alloc 异常;
interface class:每个函数都是 virtual;
空间:派生对象必须内含一个 vptr;
时间:每次调用需要付出一次间接跳跃(indirect jump);
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