条款31:将文件间的编译依存关系降至最低

Minimize compilation dependencies between files.

编译依存

编译依存(compilation dependency)指一个类的编译依赖于其他的头文件。例如:

#include <string>
#include "date.h"
#include "address.h"    // 需要引入其他头文件

class Person {
public:
    Person(const std::string& name, const Date& birthday, const Address& addr);
    std::string name() const;
    std::string birthDate() const;
    std::string address() const;
    ...
private:
    std::string theName;
    Date theBirthDate;
    Address theAddress;    // 实现细目
};

前置声明的问题

C++ 之所以坚持将 class 的实现细目置于 class 的定义式中,主要考虑到两个问题:

  • 对于标准头文件而言,它们不会成为编译瓶颈;

  • 对于自定义类型,编译器需要在编译期间知道对象的大小;

Handle classes

为了解决编译依存,可以使用 handle classes 的实现方式,”将对象实现细目隐藏于一个指针背后“:

class Person {
public:
    Person(const std::string& name, const Date& birthday, const Address& addr);
    std::string name() const;
    std::string birthDate() const;
    std::string address() const;
    ...
private:
    std::tr1::shared_ptr<PersonImpl> pImpl;
};

这个分离的关键在于以”声明的依存性“替换”定义的依存性“。

设计策略:

  • 如果使用 object references 或 object pointers 可以完成任务,就不要使用 objects;

  • 如果能够,尽量以 class 声明式替换 class 定义式;

class Date; // class 声明式
void clearAppointments(Date d); // Date 定义式

pass-by-value 会引入”非必要的编译依存关系“,因为编译器需要知道类型的大小。

  • 为声明式和定义式提供不同的头文件,只含声明式的头文件命名为”xxfwd.h",命名方式取自 C++ 标准库头文件;

Interface classes

实现一个特殊的抽象基类(abstract base class),它通常不带成员变量,也没有构造函数,只有一个 virtual 析构函数和一组 pure virtual 函数,用来叙述整个接口。

这个 class 的客户必须以 pointers 和 references 来撰写应用程序,而 Interface class 应该提供一种办法为这种 class 创建对象,通常是通过工厂函数或 virtual 构造函数来具现化对应的 derived class。

class Person {    // virtual base class
public:
    virtual ~Person();
    virtual std::string name() const = 0;
    virtual std::string birthDate() const = 0;
    virtual std::string address() const = 0;
    ...
};

class RealPerson: public Person {    // derived class
public:
    RealPerson(const std::string& name, const Date& birthday, const Address& addr);
    virtual ~Person();
    std::string name() const;
    std::string birthDate() const;
    std::string address() const;
private:
    std::string theName;
    Date theBirthDay;
    Address theAddress;
};

// factory function
std::tr1::shared_ptr<Person> Person::create(const std::string& name,
                                            const Date& birthDate,
                                            const Address& addr) {
    return std::tr1::shared)ptr<Person>(new RealPerson(name, birthDate, addr));
}

Handle classes & Interface classes

  • handle class:成员函数必须通过 implementation pointer 取得对象数据;

    • 空间:需要消耗一个 implementation pointer 的大小,一个动态分配的 implementation object 大小;

    • 时间:动态申请和释放内存的时间开销,每次访问的指针取址跳转;

    • 安全:需要面对内存分配的 bad_alloc 异常;

  • interface class:每个函数都是 virtual;

    • 空间:派生对象必须内含一个 vptr;

    • 时间:每次调用需要付出一次间接跳跃(indirect jump);

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